IL CALCIO ITALIANO NEL MONDO
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FANTACALCIO
Il Fantacalcio è un gioco
fantasy sport sul calcio,
consistente nell'organizzare e
gestire squadre virtuali formate da
calciatori reali, scelti fra quelli
che giocano il torneo cui il gioco
si riferisce (Serie A, UEFA
Champions League, Mondiale,
Europeo). Cenni storici: fu
inventato da Riccardo Albini che,
ispirandosi a un passatempo USA
basato sul baseball (Fantasy
Baseball, noto anche come Rotisserie
dal nome del luogo di ritrovo dei
primi giocatori, La Rotisserie
Francaise di New York lo pubblicò
per la prima volta in Italia nel
1990 tramite le Edizioni Studio Vit.
Alla stesura della versione
definitiva del regolamento
contribuirono anche Alberto Rossetti
e Diego Antonelli. Un grosso
contributo alla popolarità del gioco
fu dato dalla collaborazione col
quotidiano La Gazzetta dello Sport,
che a partire dall'estate 1994
ospitò il gioco sulle sue pagine,
che fornivano le votazioni per
calcolare i punteggi delle
fantasquadre. L'iniziativa fu un
grosso successo editoriale, in
quanto ci si aspettavano circa
10.000 partecipanti, ma nel corso
dell'anno si raggiunsero i 70.000
iscritti. Il fantacalcio è molto
diffuso sul web in tutte le sue
varianti. In Italia è un marchio
registrato di proprietà dal 2017 di
Quadronica Srl, titolare della
piattaforma Fantagazzetta.
Fantacalcio europeo: a livello
europeo vi sono due fantacalcio
gestiti della UEFA, legati alle due
maggiori competizioni continentali
per club, la UEFA Champions League (Uefa
Champions League Fantasy Football
Game) e la UEFA Europa League (UEFA
Europa League Fantasy Football
Game). In entrambe le regole sono
simili a quella della Fantasy
Premier League, salvo per il fatto
che i portieri delle squadre che non
subiscono reti ricevono 2 punti e
non 4, non esistono i bonus e i
trasferimenti costano 2 punti per
giocatore dopo il primo.
Fantacalcio inglese: Il fantacalcio
inglese (nome originale Fantasy
Premier League) è il gioco fantasy
del calcio inglese. Esiste una
versione italiana basata sulla Serie
A.
Scopo del gioco è guidare una
fantasquadra, formata da veri
calciatori delle squadre del
campionato inglese di Premier League.
L'esito di ogni partita si basa
sulle reali prestazioni degli 11
calciatori che formano ad ogni turno
di campionato la fantasquadra. La
rosa di ciascuna fantasquadra
consiste in 15 calciatori. Le
singole gare di campionato sono
giocate da una fantasquadra formata
da 11 titolari (più 4 riserve),
suddivisi nei rispettivi ruoli in
base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2,
5-4-1, 3-3-4, 4-2-4 ecc.). Sono
possibili tutte le formazioni, a
condizione che presentino almeno 1
attaccante e al minimo 3 difensori.
Le fantasquadre si affrontano in una
serie di partite, il cui esito è
determinato dal punteggio accumulato
in base al tempo passato sul campo
di gara da parte di un giocatore
senza subire reti, gol, assist,
ammonizioni, espulsioni e autogol.
Fantacalcio italiano: lo scopo è
quello del guidare una fantasquadra,
formata da veri calciatori delle
squadre del campionato italiano alla
conquista del fantascudetto di Lega.
L'esito di ogni partita si basa
sulle reali prestazioni degli 11
calciatori che formano
settimanalmente la fantasquadra. Una
lega è costituita da un numero di
persone variabile tra 4 e 10: per
quanto sia aritmeticamente possibile
schierare fino a 20 squadre (quante
quelle del campionato di Serie A),
giocando in più di 10 persone
aumenta il rischio per ciascun
giocatore di non avere a
disposizione un numero sufficiente
di calciatori per schierare 11
titolari. Ciascun giocatore funge
sia da presidente (in occasione
dell'asta acquista i calciatori) sia
da allenatore della propria
fantasquadra. La rosa di ciascuna
fantasquadra è composta da
regolamento da 25 calciatori, benché
in numerose varianti sia concesso un
numero di giocatori diverso. Le
singole gare di campionato sono
giocate da una fantasquadra formata
da 11 titolari suddivisi nei
rispettivi ruoli in base ai moduli.
Ufficialmente sono ammessi i moduli
4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1,
6-3-1[5]. Varianti al regolamento
permettono l'impiego anche di
schieramenti quali il 3-4-3, 3-5-2 e
il 3-6-1. Le fantasquadre si
affrontano in una serie di partite
il cui esito è determinato dalla
somma dei voti assegnati in pagella
dai quotidiani (prevalentemente La
Gazzetta dello Sporte in misura
minore il Corriere dello Sport e
TuttoSport), da testate
giornalistiche online o redazioni
fantacalcistiche come SportMediaset,
Sky e Fantagazzetta, o da qualche
anno a questa parte da algoritmi
proprietari che elaborano il voto
(detto comunemente "statistico") in
maniera parametrica in base alle
statistiche dei match. I principali
voti statistici (tenendo conto della
popolarità delle rispettive
piattaforme) attualmente presenti
sul mercato sono Alvin482 sviluppato
da Fantagazzetta, il voto statistico
targato Gazzetta dello Sport per la
piattaforma Magic Leghe, il voto
statistico live di FantaMaster,
FantaMetric di Fantaclub e il voto
oggettivo di Fantacalcio-Online. A
questi valori base vanno aggiunti i
punti "bonus" e "malus" dovuti a
diverse variabili. Nel momento in
cui un giocatore nella formazione
titolare non ha ricevuto voto,
subentra il voto dei giocatori
schierati in panchina. Nel caso in
cui nessun giocatore tra i titolari
o i panchinari riceva votazione
subentrerà la riserva d'ufficio, il
cui voto sarà considerato essere
sempre un 4; tale riserva si può
usare solo una volta, se più
giocatori non giocano gli altri non
avranno punteggio e si giochera in
inferiorità numerica. Nel caso in
cui un fantallenatore abbia solo
giocatori subentrati a gara iniziata
e non abbia titolari in un
determinato ruolo, il voto viene
conteggiato al giocatore subentrato.
Qualora dovesse esserci il rinvio di
una o più partite il Regolamento
Ufficiale del Fantacalcio prevede
per gli scontri lo stand-by della
gara, con successiva aggiunta di
voti bonus e malus alla ripresa
della gara. In caso di sospensione
definitiva si attesta il 6 d'ufficio
ai partecipanti e il 5,5 ai
portieri. Alcune tipologie di
fantacalcio, come quelle di
Repubblica e Facebook, invece
prevedono il 6 d'ufficio per tutti,
compresi i portieri. La classifica
del campionato di Lega è stabilita
per punteggio, con attribuzione di 3
punti per la partita vinta, 1 punto
per la partita pareggiata e zero
punti per la partita persa. Il
fantacampionato termina quando sono
state giocate tutte le partite
previste dal calendario. La squadra
col maggior numero di punti è
dichiarata "Campione di Lega". La
formazione dovrà essere comunicata a
seconda dei regolamenti o entro
l'inizio della prima partita in
programma nella giornata o trenta
minuti prima di tale orario. Nel
caso in cui la formazione non venga
inserita prima del termine
stabilito, diverrà attiva la
formazione schierata nella giornata
precedente, senza alcuna
penalizzazione. Il valore del budget
è espresso, solitamente, in valute
di fantasia quali FantaMilioni,
FantaEuro o MagicMilioni. Sta ai
componenti della Fantalega
determinare il budget a disposizione
di ciascun giocatore (o
fantapresidente), la quota da
regolamento è fissata a 260 F.M.
anche se alcune leghe decidono di
fornire 300 F.M., 500 F.M., talvolta
anche 1000 o 2000 F.M. Se un
giocatore dovesse andare a giocare
in un campionato diverso dalla serie
A, e questi fa parte di qualche
rosa, il fantallenatore deve vendere
il giocatore trasferitosi in un
altro torneo al valore di acquisto,
dimezzato in caso di trasferimento
in serie minori. Uno o più giocatori
possono essere scambiati, venduti o
comprati illimitatamente o
limitatamente (a seconda delle
regole stabilite nella propria lega)
durante il mercato, in cambio di
fantamilioni, nel caso di acquisti o
cessioni, o anche di giocatori nel
caso di scambi con compagni di lega
(in questo caso con la possibilità
di inserire nell'operazione sia
giocatori che conguagli in
fantamilioni). In panchina devono
essere presenti fino ad un massimo
di 7 giocatori. I partecipanti
possono consegnare le formazioni
entro l'ora d'inizio della prima
partita della giornata di campionato
(in taluni casi la scadenza è
ulteriormente anticipata di un certo
quantitativo di minuti), nel caso in
cui non sia immessa la formazione
per il fantacalcio italiano a
seconda delle scelte della singola
lega o viene impiegata la formazione
della giornata precedente o viene
concessa la vittoria a tavolino
all'avversario.
Fantacalcio svizzero: Il fantacalcio
svizzero (nome originale Football
Manager) è il gioco fantasy del
calcio svizzero. Scopo del gioco è
guidare una fantasquadra, formata da
veri calciatori delle squadre del
campionato svizzero di Super League.
La rosa di ciascuna fantasquadra
consiste in 23 calciatori. Le
singole gare di campionato sono
giocate da una fantasquadra formata
da 11 titolari (più 4 riserve),
suddivisi nei rispettivi ruoli in
base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2,
5-4-1ecc.). Le fantasquadre si
affrontano in una serie di partite,
il cui esito è determinato dal tempo
sul campo di gara da parte di un
giocatore, gol, assist, ammonizioni,
espulsioni, bonus, ed altro. È
consentito fare 12 trasferimenti
nell'arco della stagione.
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